,我想不少玩家老是对这个比拟喜爱。毕竟我方辛贫窭苦磋磨了好几年的账号,氪金也氪了不少,精灵种类亦然1500+,但让真确懂行的玩家去评估一下,终末以几百落定。而同是舍友的萌新肝帝,小氪几百,账号一年反到是翻倍了不少,今天我就来给各人先容一下武动六界手游,精灵的“性价比”。
精灵的性价比,齐备来自于精灵的“下限”!
下限:等于指某种事或物的最低甩手。举个例子,赛尔号是一个具有“时效性和保质期”的一个游戏,自赛尔号2009-2022更新13年的今天,不同期代登场不同精灵。为什么你在2014年花80,和今天花80是齐备两个见地呢?
其实很好连气儿,等于时效性和保值性。
衣服是6阶仙器套,蓝字属性忽视混0.9、传送燃灯套,炼化加强混0.8。
忘鬼所用的武器是一件十五级的高装,因为是专职忘鬼,所有武器选的是单忽视遗忘的底子,炼化忽视抗以为9,炼器忽视遗忘2.8,武动六界手游这样的属性被鉴定出了碧海青天特技。原来忘鬼的发光属性这么简单啊。
从时效性启程,咱们齐知说念,唯有在其时花了钱,玩家就能一刹感受到游戏的状态。毕竟游戏机制体系不完善,游戏存在“氪金等于力量”这样一说。玩家充分的体验到游戏的乐趣,但有极少不好的是,游戏并不保值,是以三个月可能迭代掉你的一件精品80块是莫得任何问题的,更强的机制会替代往期的机制。
但从保值性启程,咱们就不得不念念考。到底什么样的精灵,才算是保值?
这就谈到“精灵下限”,精灵下限的主要体现一经在【手段】和【魂印】上。稳健主流和稳健游戏步骤的精灵,它才具有“保值性”。而跟不上时期且不属于面前游戏体质内的精灵,注定不会保值。
赛尔号保值,凭证面前游戏行情来讲。是从2016年以后初始武动六界手游,2016年之前,不论你氪金些许,钻石精灵宽敞,只可私用。可能蝶子、异界祖皇、哈迪斯、张飞等一类精灵依旧在今天有“下限”,但精灵关于面前而言,并弗成算得上是主流。